中国电竞二十年从被误解到国家名片

何时起,我们脑海中有了「电竞」这个词?

文/ECO电竞派全员

编辑/马瑞琦Alvis雷

时光如梭,不平凡的庚子年就要过去,这不仅是一个无法被任何辞藻概括的年份,同时也是中国电竞的二十岁生日。

在这二十年里,中国电竞以不同的身份出生、存在、抗争、消亡、崛起过,仿佛有无数个平行时空,它曾是网吧,是游戏,是「不务正业」,是中国荣耀,是体育的一部分,是在全球体育大停摆时代里,唯一顽强运转的赛事……

当下,S10所产生的后续影响余温尚存,对于中国电竞,还远不到总结、定义的时刻;但它又的确需要这样一个节点,去数往知来,去让每一个粉丝了解到——如今的中国电竞,是如何经过它的每一个身份,走到今天。

请注意,本文分为8个章节,总字数约1万。

谨以此文,献给所有被误解的电竞青春。

01

初露头角

传统体育的最低参与单位是体育场,米长68米宽的草地,再加两个球门,便能承包踢球人的所有快乐。

电竞的最低参与单位则是网吧——现在的网吧更愿意被称为网咖或电竞馆,干净明亮、设备配置健全。

回到二十年前,被称作电脑室的网吧,形象略显反派。在这个阴暗潮湿的空间里,充斥着叫嚷声,缭绕着二手烟,不良少年、社会人士鱼龙混杂,局域网游戏、休闲游戏是最早得到青睐的项目。

漫画故事的主角,通常也在悲惨的童年中历练,一路「升级打怪」,成为拯救世界的大英雄。

中国电竞的故事,便发迹于此。

年5月,中国第一家网吧在上海诞生。随后迎来其发展高峰期,在街头巷尾,在不起眼的角落,网吧无处不在。

年3月的最后一天,美国电游公司暴雪发布了《星际争霸》,这款即时战略大作日后将被镌刻在历史的里程碑上,它给电脑游戏界带来了巨大的冲击,出乎了所有人的意料。

就像绿茵草地找到了足球和球门——《星际争霸》的横空出世,在网吧环境的结合下,为世界电竞产业的成长奠定了重要的基石。

软硬件环境日趋成熟,游戏追随者数量上升,就像所有体育运动经历的故事那样,高水平选手涌现并形成圈层,竞技体育胜者为王,慕强文化菜是原罪,电竞逐渐从游戏文化中分支,独立生长。

年,韩国三星公司出资万美元举办了一个名为世界电子竞技的挑战赛WCGC,这就是后来广大玩家熟知的,被称为「电子竞技奥林匹克」的WCG前身。

在电竞文化匮乏的年代里,先入为主的时间节点与三星的大额投入,使WCG的比赛竞技性和观赏性领先于其他赛事,由此也造就了一代电竞圣堂。

圣堂之上,英雄登场。那些在WCG上夺魁的选手,也成为了中国电竞史上第一批「造神」运动的获益者,也包括成都人、电竞高手马天元。

马天元生于成都,早在千禧年前的大学时代,因其游戏天赋异禀,便依靠《红色警戒》成为「校园红人」。《星际争霸》问世后,他开始转战其中。

在随后两年时间中,互联网文化在中国内地加速发展,使得国内的游戏高玩们有了更多的交流机会,马天元因此也认识了许多战友和实力强劲的对手,中国电子竞技的第一批人就是这样集结在一起的。

年初,马天元与共同追逐电竞梦想的伙伴们来到了北京,开启了他们人生中最重要的电子竞技职业选手生涯。

二十年前,电子游戏是社会里的洪水猛兽,在这样的背景下,中国初代电竞人,顶着父母与社会主流群体的异样目光,在网吧里日复一日地练习着近乎枯燥的游戏操作,梦想着能够参加WCG争取奖金和荣誉。

年,马天元参加了第一届WCG,但很快遭到淘汰。失败没有让他放弃,取而代之的是每日更加疯狂的训练。

「中国的电竞世界冠军,都是在网吧睡板凳睡出来的」,在《创始人第一季》节目中,马天元表示。

一年后,马天元重返WCG的舞台,一路杀到总决赛,比分一度僵持在2:2,最终在上千观众面前,他不负众望拿下《星际争霸》的桂冠,全场掌声雷动。颁奖典礼时,马天元和队友带着五星红旗走上了领奖台,WCG史上第一次记下了中国人的名字。

二十年间,这一场景绝不是中国电竞史上最被人熟记的名场面,但却是在早期电竞最有价值与开拓性意义的一个冠军,它激励了无数的后辈为电子竞技和WCG冠军的梦想而奋斗。

在马天元凯旋之后,接受了CCTV5《电子竞技世界》栏目的采访。在那个信息源单一的年代,中央电视台和地方台轮番报道创造了巨大的收视效果和影响力,关于电竞的舆论开始从「不务正业」、「玩物丧志」有所转变。

02

禁令、污名与破碎的梦想

千禧年初,网络游戏在全国逐渐发展,各地的网吧也如雨后春笋般不断地涌现出来。「要想发,开网吧」这句口号,成为了经营者们的信条。

然而,由于网吧和网络游戏发展速度过快而又缺乏系统性的监管,各种问题随之衍生出来,关于青少年沉迷网络以及网吧各种负面新闻不断见诸报端。

年6月16日凌晨,四个未成年人因进蓝极速网吧被拒,在网吧的门口泼洒了一升多的汽油并点燃了门口的地毯,这场大火迅速吞噬了蓝极速,也带走了25条年轻的生命。

蓝极速网吧事件成为了一个缩影,一条导火索,「电子海洛因」的帽子随之向游戏产业与电竞扣来。

年4月12日,广电总局发布了一条名为《禁止播出电脑网络游戏类节目通知》,更是直接给电子竞技的前景以致命一击。

禁播令发布后,电子竞技几乎就此从传统电视和传统媒体中绝迹,其中自然也包括了被当时中国电竞人奉为「圣经」的《电子竞技世界》。

「那是一档好节目,跟游戏有关、跟体育有关、跟产业有关,更重要的是跟青年、激情、活力有关。」这档节目的主持人段暄在日后的回忆中曾这样写道。在当时的社会语境中,这句评价也许并不会引起太多除却遗憾以外的共鸣,但时至今日,却意味深长。

当游戏和电竞失去了主流媒体的站台后,各种负面舆论和社会偏见已经无法压制,加之行业乱象丛生,电竞彻底被推入无尽黑暗的时代,这种影响大到甚至后来人们宁肯把孩子推向「雷电法王」,也拒绝看到作为一种体育运动的电子竞技,是如何让青少年们懂得荣誉、拼搏与团队精神。

于是,刚刚踏上正轨的中国电竞发展之路,断了。

03

纠正偏见的勇气

年的电子竞技,充斥着很多声音。

尽管禁播令让游戏和电竞内容几乎与主流媒体永别,被冰封的水面下,庞大的市场需求仍然存在,玩游戏的年轻人越来越多。

有人开始带头呼吁大家重新审慎地思考行业价值、呼吁电视解禁电子竞技,但是从那一年的年初喊到年末,政策依旧没有松口。

还有的人则选择另辟蹊径——既然我没法改变主流,那么就去全力加码一个没有禁令的新环境。于是,数字电视以及网络视频服务成为了拯救电竞内容的稻草。各大网站纷纷推出了各大电子竞技赛事的视频转播服务,成为电竞的主要输出窗口。

面对仍不景气的大环境,电竞选手们也在用自己的方式进行抗争。到年,中国选手在各项国际赛事上全力出击,顶着舆论压力取得了傲人的成绩。

在05年和06年的WCG世界总决赛,李晓峰(Sky)斩获了两次《魔兽争霸3》冠军,这是中国电竞第一个WCG单人项目世界冠军,「人皇Sky」,一举封神,成为许多年轻人的新偶像。与此同时,在WEG的CS项目上,中国wNv.GM战队也包揽了两年的冠军。

耀眼的星光下是艰难的奋斗史。「那时的电竞有什么?选手连车票都要自己从奖金里面算、自己去买,没有领队教练,扛着社会和家庭的压力。在这般恶劣条件下还能拿到成绩,不是‘真男人’是什么?」ECO氪体专栏作者张鹏评价道。

的确,世界冠军,是当时中国电竞人面对负面舆论的一种抗争,也吸引了更多年轻人开始



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